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【华体会官网】如何使用一根USB-C线玩转VR头显

企业新闻 / 2021-03-05 00:30

本文摘要:一根USB-C线您好VR头显英伟达显卡、OculusVR、Valve、AMD及微软中国晚些宣布协同开售VirtualLink规格型号,将以扩大开放构架方式让最新款虚拟现实头戴设备仅有需要根据USBType-C电极连接线,才可与PC等设备相接用于,进而让过去虚拟现实头戴设备必不可少根据众多繁杂线缆相接才可以用于的并发症而求提升。

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一根USB-C线您好VR头显英伟达显卡、OculusVR、Valve、AMD及微软中国晚些宣布协同开售VirtualLink规格型号,将以扩大开放构架方式让最新款虚拟现实头戴设备仅有需要根据USBType-C电极连接线,才可与PC等设备相接用于,进而让过去虚拟现实头戴设备必不可少根据众多繁杂线缆相接才可以用于的并发症而求提升。尽管将来的虚拟现实设备依然必不可少根据USBType-C电极连接线用于,但相比过去顺应HDMI、USB等多个线缆才可以用于虚拟现实头戴设备的状况,使用人头顶背负着净重明显能够降低需要很多。而应用USBType-C做为同轴电缆材,最关键也是高度重视USBType-C设计标准可支撑点更高数据信息频宽,另外正反面相接方便快捷用于特点。对于目前仍没法基本上根据无线网络化方式作业者的缘故,则是与符合OculusVR、HTCVIVE等虚拟现实头戴设备的图象內容信息量相关,以现阶段Intel拓张的WiGig无线数据传输技术性所符合频宽仍没法基本上符合具体市场的需求,因而依然必不可少根据有线电视方法确保传输数据初始度。

此外,根据统一相接线材规格也有利于虚拟现实头戴设备可在各有不同设备上互换用于。而对于将来虚拟现实将往更为高像素应用于发展趋势,在VirtualLink不但可另外符合多个虚拟现实头戴设备相接,更为可符合4两组之上符合HBR三维isplayPort规格型号的USBType-C电极连接线,进而让虚拟现实头戴设备可抵制更高说明屏幕分辨率,另外也能传送更高电力工程以符合设备市场的需求。现阶段VirtualLink规格型号仅先以检测方式扩大开放,公测版VirtualLink1.0预估在此前开售。


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